Programiranje igranog filma2 (1)
dr. sc. Nikša Sviličić

Programiranje igranog filma 2

Komunikacijska studija semiotičko-narativnih elemenata scenarija koji potiču gledanost igranog filma
Cijena: 150,00 kn

Knjiga koja je, prema autorovim riječima, promišljana dugi niz godina, analizira velik broj različitih narativno-semiotičkih, scenografskih i mizanscenskih atributa upotrijebljenih u hrvatskim igranim filmovima od samostalnosti Hrvatske do danas te nastoji dati znanstveni odgovor na hipoteze koje ekspresivnost semiotičko-naracijskog scenarističkog izraza koreliraju s recepcijom publike hrvatskoga igranog filma.

U prvom tomu naglasak je na teorijskoj podlozi međudjelovanja raznih elemenata cjelovečernjeg igranog filma, kao i njegove recepcije i percepcije od strane publike, a govori se i o utjecaju emocija na filmsku publiku te o sociokulturnim specifičnostima domaćeg cjelovečernjeg filma.

U drugom tomu knjige naglasak je na znanstveno istraživačkom radu, pri čemu se analizira čitav niz filmskih semiotičko-narativnih atributa, s ciljem dokazivanja mogu li i (ako mogu) u kojoj mjeri "programirani elementi" cjelovečernjeg igranog filma utjecati na recepciju i percepciju filmske publike.

Knjiga analizira cjelokupnu cjelovečernju igranu produkciju od hrvatske samostalnosti, odnosno od 1991. do 2012. godine, a cilj istraživanja jest multivarijantnom analizom provjeriti u kojoj mjeri određeni narativno-semiotički filmski motivi posredno i/ili neposredno koreliraju s izvjesnošću uspjeha hrvatskoga dugometražnog filma. 

O proizvodu

Format: 17×24 cm
Uvez: meki
Broj stranica: 334
Biblioteka: -
Izdavač: Funditus
Godina izdavanja: 2016.
ISBN: 978-953-59034-5-1